2021년 8-9월 클라우드렌더팜 가라지팜 소프트웨어 업데이트

목차

렌더비머

웹매니저

3ds 맥스 플러그인

시네마 4D 플러그인

애프터이팩트 플러그인

라이트웨이브 플러그인

블렌더

스케치업

2021년 가라지팜의 새로운 소프트웨어 업데이트를 공지해 드립니다. 지난 8, 9월 동안 가라지팜은  3ds 맥스, 시네마 4D, 블렌더, 애프터 이팩트, 라이트웨이브 및 스케치업 용 플러그인에 대한 개선 작업을 진행했습니다. 렌더비머 앱에 대한 세 가지 버전 업데이트와 웹매니저를 위한 많은 수정 사항 및 개선 사항을 보완하였습니다. 또한 3ds 맥스 사용자들을 위해 코로나에서의 렌더링을 훨씬 더 쉽고 효율적으로 만들어 주는 v140 플러그인을 출시하였습니다. 앞으로 몇 달 동안 3ds 맥스 렌더팜 통합에 더 많은 중요한 업데이트가 있을 예정이니 많은 기대 부탁드리겠습니다.

렌더비머 v1.303 - v1.305

-       라틴어가 아닌 문자에 대한 TEMP 디렉토리 경로 유효성 검사가향상되었습니다.

-       주요 업데이트를 위해 인스톨러로 연결되는 다운로드 링크가 포함된 새 업데이트 팝업 창이 생성되었습니다.

-       자동 업데이트 프로세스에 수정 사항을 적용하였습니다.

-       한글 번역을 수정하였습니다.

-       씬 버전 관리를 개선하였습니다.

-       플러그인 UI 새로 고침을 수정하였습니다.

-       플러그인 UI에 대한 로깅 가능성을 추가하였습니다.

-       플러그인 연결성을 개선하였습니다.

-       특정 앱에 대한 자동 압축 템플릿 생성 가능성을 추가하였습니다.

-       템플릿 자동 제출을 통해 FPE 파라미터 설정 및 특정 노드 그룹 선택이 이제 가능해졌습니다.

-       블렌더 사이클 별 자동 압축 템플릿에서 렌더링 장치(CPU 또는 GPU)를 설정할 수 있는 가능성을 추가하였습니다.

-       업로드 확인 창에서 더 자세한 내용을 보여드립니다.

웹매니저

-       작업 세부 정보 내보내기 파일의 이름을 이제는 작업 이름과 동일하게 설정됩니다.

-       프레임 버퍼 미리 보기가 새롭게 추가되었습니다. 사용하시려면 목록에서 작업을 선택하십시오. > "진행 상태 표시" ->"미리보기 표시"를 클릭하십시오.

-       프레임 버퍼 미리 보기는 V-Ray & 코로나 및 V-Ray 독립형 렌더러 (스케치업 / 라이노세로스3D / VRScene 플러그인 )와 함께 3ds 맥스에서 작동합니다.

-       코로나 렌더러가 포함된 3ds 맥스의 새로운 기능을 추가하였습니다.

-       이제는 팜에서 "최대 스크립트"를 사용하여 코로나 작업을 처리합니다. 즉, 예를 들어 업로드할 데이터가 훨씬 적고 동일한 씬에서 작업을 다시 제출하는 기능과 같이 최적화가 많이 이루어짐을 뜻합니다.

-       이제부터 웹매니저는 사용자가 사용할 수 있는 노이즈 제한과 패스 제한이라는 두 가지 추가 기능을 제공합니다. 두 파라미터 모두 씬->플러그인에서 가져와 재 업로드 과정 없이 웹매니저에서 직접 변경할 수 있습니다.

-       비디오 FFMpeg 작업은 모든 단일 프레임 작업에 대해 비활성화 됩니다.

-       노드 제한 <= 5에는 이제 추가 정보 상자가 있습니다.

3ds 맥스 플러그인 v139 - v140

-       Storm 렌더러의 .gfs 생성 문제를 수정했습니다.

-       코로나 7 렌더러의 플러그인 문제 수정하였습니다. (4k 캐시/플러그인 UI/후드 개선 및 수정)

-       v140 출시로 코로나 렌더링 워크플로가 크게 개선되었습니다.

-       .gfs 구성 파일에 코로나 렌더링 패스 및 노이즈 제한을추가하였습니다.

-       코로나에서 트립 모드 렌더링이 개선되었으며 이제 한 씬만 업로드 되고 전체 프로세스는 팜 측에서 최대 스크립트로 관리됩니다.

-       코로나4k 캐시에 대한 지원을 추가하였습니다. (팜 측 또는 사용자 캐시 파일에 캐싱)

-       V-Ray 3.6 RT에서 " 알 수 없는 속성: "엔진 소음 제거" 문제를 수정하였습니다.

-       PhoenixFD 캐시 감지를 수정하였고 이제 출력 대신 캐시 입력 경로를 기반으로 합니다.

-       nVidia AI 노이즈 제거 장치에 대한 경고 프롬프트를 수정하였습니다.

-       코로나 렌더러에서 "렌더링 전용 마스크" 옵션에 대한 지원을 수정하였습니다.

-       단일 프레임 범위를 렌더링 할 때 카메라 애니메이션 모드가 차단되었습니다.

시네마4D 플러그인 v98 - v100

-       플러그인 시작 문제를 수정하였습니다.

-       “empty” 오류를 수정하였습니다.

-       코로나 렌더링 UHD 캐시 재연결 절차를 수정했습니다. 이제 사전 캐시된 GI 맵이 별도의 렌더링 설정을 사용하여 별도의 각 테이크에 대해 복사됩니다.

-       Redshift 3.0.5에서 다시 연결되는 OCIO 어셋을 수정하였습니다.

-       빈 글꼴 오브젝트가 포함된 씬의 플러그인 시작 문제를 해결하였습니다.

-       GPU 모드가 활성화된V-Ray에 대한 플러그인 워크플로를 차단하였습니다.

-       “select all takes” 옵션을 추가하였습니다.

-       스테이지 태그 문제를 해결하였습니다.

-       macOS 10.15 이하에서 .gfs 생성 문제를 일으키는 글꼴 처리를 수정했습니다.

-       OCIO 파일 읽기 문제를 수정하였습니다.

애프터이펙트 플러그인v21

-       프레임 범위 유효성 검사가 추가되었습니다.

-       컨테이너 및 비디오 출력 형식 검사기 추가되었습니다.

-       컴포지션 출력 자르기에 대한 프롬프트가 추가되었습니다.

-       플러그인이 잘못된 렌더링 대기열 항목을 읽는 문제가 수정되었습니다.

-       프로젝트 이름 문제가 수정되었습니다. 이제 프로젝트 이름은 AE 파일 상위 디렉토리를 기반으로 합니다.

-       컴포지션 및 출력 이름의 비 라틴 문자 문제가 수정되었습니다. 여기에는 플러그인 UI에 라틴어가 아닌 컴포지션 이름을 표시하는 수정 사항 및 한국어 문제 수정 사항도 포함됩니다.

-       기타 수많은 수정 및 개선 사항이 추가되었습니다.(윈도우10 에 대한 네트워크 드라이브 지원/경로 검사기/macOS버전 검사기/해상도 필드/구성 크기 조정 및 해상도 검사기)

라이트웨이브 플러그인 v82 - v83

-       씬 오브젝트를 다시 연결, 이름 변경, 업로드하는 문제가 수정되었습니다.

-       IES 및 PFX 어셋의 업로드 문제를 해결하였습니다.

-       플러그인 시작 문제를 수정하였습니다.

-       이미지 시퀀스 수집 관련 문제를 수정하였습니다.

-       후드 개선 및 수정 사항을 적용 중에 있습니다.

블렌더 v64 - v65

-       심볼릭 링크 및 어셋 누락 문제를 수정하였습니다.

-       "기본 렌더링 출력 설정" 프롬프트 문제를 수정하였습니다.

-       서브스턴스 어셋을 다시 연결할 때 발생하는 문제를 수정했습니다.

스케치업 v25 - v26

-       사용자 이름에서 ASCII가 아닌 문자를 읽을 때 발생하는 문제를수정하였습니다.

-       팜 렌더링을 위한 잘못된 렌더링 씬 선택을 수정했습니다.

-       macOS 슬래시 문제를 수정하였습니다.

-       macOS의 심볼릭 링크 문제를 수정하였습니다.

-       플러그인 작업 단계에 대한 진행률 표시줄을 추가하였습니다.

-       포함된 어셋을 감지하지 못하는 문제를 수정하였습니다.

-       설치 프로그램이 버전 2020 및 2021을 감지하지 못하는 문제를 해결하였습니다.

-       많은 후드 수정 및 개선 사항을 개선 중입니다.

-       잘못된 샷 카메라 문제를 수정하였습니다.

-       잘못된 페이지 내보내기 문제를 수정하였습니다.

-       씬 env shadow 를 수정하였습니다.

-       페이지 애니메이션에 대한 잘못된 GI 엔진 설정을 수정하였습니다.

-       특정 지점에서 씬 내보내기가 정지되는 문제를 해결하였습니다. (.vrscene파일 액세스 문제)

-       스틸 내보내기 워크플로를 재설계 하였습니다.

-       완전히 반응하는 진행률 표시줄을 추가하고 페이지 관찰자를 기반으로 업데이트합니다.

-       전체 오류 처리(no-throw 보증,오류가 없음을 의미하지 않음)

-       utf-8 기반 경로에 대한검사를 추가하였습니다.

-       렌더비머 설치 검사기 - 창고 기반 플러그인 설치 워크플로용

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