블렌더가 건축 시각화를 위해 필수적인가요?

오랫동안 블렌더 사용자이거나 아니면 이 놀라운 오픈 소스 소프트웨어의 첫 번째 인스턴스를 다운로드하기 직전이라면 이에 관한 질문들을 본 적이 있을 것입니다. 최근까지 블렌더가 특히 건축 시각화를 위해 널리 사용되는 3D 제품군에 대한 대안으로 제안되었지만, Reddit과 다른 포럼에서는 이에 대한 반박 내용들이 많습니다. 스튜디오 취업 가능성이 더 높은 프로그램에 시간과 에너지를 투자하기로 선택한 것은 맞지만 시대는 급변하고 있습니다.

블렌더 재단의 회장 톤 루센달의 'SIGGRAPH REPORT'에 요약된 모든 전망은 말할 것도 없고 블렌더 커뮤니티에 참여하는 블렌더 2.80이 출시되었고, 지금은 건축 시각화를 위한 블렌더를 배우기에 그 어느 때보다 좋은 시기입니다. 이제 다음과 같은 몇 가지 이유를 알려드립니다.

블렌더는 무료입니다.

Blender.org는 정기적으로 업데이트하여 재단의 노력이나 소프트웨어 자체의 개발을 나타내지만 태그라인은 절대 변하지 않으며 블렌더와 블렌더가 나타내는 것을 두 문장으로 요약합니다. 오픈 소스 3D 생성. 어떤 목적으로든 영원히 무료로 사용할 수  있습니다. 이 사명 비전 선언문은 커뮤니티의 많은 부분이 지지하는 것이지만, 슬프게도 새로운 프로그램을 시도하기 위해 윈도우 쇼핑을 하는 학생들과 전문가들 사이에서 회의적인 생각을 하게 되는 원인이 되기도 했습니다. 어떤 소프트웨어가 더 나은지에 대한 많은 포럼이나 이와 유사한 주제에 대해 토론 한다면, 일반적이지 않은 인터페이스와 탐색/선택으로 인해 이전 버전의 블렌더를 시도하다 멈춘 사용자들의 후기를 필연적으로 접하게 될 것입니다. 그러나 블렌더 재단이 얼마나 블렌더 커뮤니티에 귀 기울이는지, 그리고 모든 주요 릴리스가 실제 프로덕션  환경에서 어떻게 테스트되고 전 세계의 숙련된 전문가들이 개발자와 협력하여 블렌더를 더 낫게 만드는지 아직 모르는 사람들이  많습니다.

Mateusz Wielgus

소프트웨어가 마음에 든다면 기부할 수 있는 만큼 기부할 수 있으며, 최근에는 재단을 지원하는 보다 간소화된 방법이  제공되었습니다. 그리고 이 시스템이 블렌더의 안정성에 대한 의문을 제기하는 동안, 블렌더 개발 기금 페이지에 기재된 후원자들은 최소한 약간의 의구심을 해소할 것입니다. 가장 중요한 것은 블렌더 유지에 기여할 수 있는 유연한 특성 덕분에 워크플로를 개선할 다른 보조 소프트웨어에 예산을 자유롭게 할당할 수 있다는 것입니다. 3D 파이프라인을 더 빨리 통과하는 데 매우 귀중한 것으로 입증된 프로그램은 예산으로 운영해야 하는 프리랜서들이 쉽게 이용할 수 없으며, 때로는 3D 제품군만큼 전문적인 품질을 달성하는 데 기여하기도 합니다. 대부분의 3D 제품군은 실제로 예산을 소모할 수 있습니다. Designer Hacks의 이 유익한 기사에 실린 이 차트를 살펴보십시오.

블렌더에는 활발하고 성장하는 커뮤니티가 있습니다.

  • 개발자는 사용자가 원하는 것에 귀를 기울입니다.
  • 애드온, 자산 등, 블렌더 마켓
  • 많은 온라인 리소스

앞서 언급했지만 블렌더 커뮤니티가 성장하고 있는 속도는 전례가 없는 수준이며, 인터웹에서 점점 더 놀라운 블렌더 렌더링을 제외하고, 독립 개발자들이 애드온과 함께 도처에서 생겨나고 있습니다. 블렌더에서 기본적으로 제공되는 archipack 뿐만 아니라 건축 시각화 모델러는 건축 시각화 프로젝트를 간소화하는 데 유용한 도구입니다. 무엇보다도, Chocofur와 같은 블렌더 전용 어셋 제공업체와 BlenderKit과 같은 커뮤니티를 주축으로 한 움직임은 아이디어를 만들고 절대적인 바람을 불러일으키고 차단합니다. 후자의 경우 모델, 셰이더 등에 전문적으로 종사하는 사람들을 위한 또 다른 잠재적 수입 채널입니다.

여러분은 또한 유튜브, 페이스북, 인스타그램 채널에서 가장 유명한 블렌더 아티스트들과 함께 하는 유용한 팁들과 라이브 스트림들을 많이 발견할 수 있습니다!

모든 기능을 갖춘 블렌더

블렌더가 취미와 애호가만을 위한 제품이라고 생각하신다면 다시 한번 생각해 보십시오.

ArtStation에서 빠르게 검색하면 수년 간의 경험이 있는 전문가들이 블렌더에서 만든 멋진 건축 렌더링 작품을 확인할 수 있습니다.  블렌더를 기반으로 전체 사업을 세운 사람들은 말할 것도 없습니다! 블렌더 아티스트로서 큰 스튜디오 중 한 곳에 보장된 일자리를 잡았다고  말하는 것은 경솔할 수 있습니다. 프리랜서의 활동영역은 포럼에서 생각하는 것만큼 위험하지 않으며 그 어느 때보다 많다는 점을 알면 놀랄 것입니다.

다음은 ArtStation에서 볼 수 있는 블렌더 전문가들의 작품입니다.

Joni Mercado

     

Helmy Ardiansyah
Kristian Hill

Asbjorn Pedersen

진화하는 블렌더

열성적인 블렌더 팬 조차도 블렌더의 한계가 더 큰 개발자 팀이 배후에 있는 배급업체들의 소프트웨어와 비교할 때  명백하다는 것을 인정할 것입니다. 한 가지 눈에 띄는 문제는 보기에 좋지 않은 뷰포트와 인터페이스이지만 버전 2.8은 이를 개선할 여지가 있으며 이는 2.8 버전의 장점들에 비하면 사실 아무것도 아닙니다. 종속성 그래프 오버홀, 실시간 렌더링, 더 나은 모델링 및 리토폴로지 도구, 더 정교한 인스턴스화, 크립토매트 등이 곧 출시될 예정이며, 베타 빌드는 좀 더 용감히 도전한다면 충분히 제작할 수 있는 안정 수준에 도달했습니다. 또 다른 흥미로운 확장 기능 세트는 이제 완전한 2D 애니메이션 도구 역할을 하는 블렌더의 그리스 연필입니다. 사용자가 펜과 태블릿을 능숙하게 다룰 수 있다면, 이것이 모든 사전 시각화 작업과 아이디어를 위해 펜과 태블릿이 수행할 수 있는 작업은 작업을 증대 시킬 수 있는 많은 훌륭한 방법들 중 하나일 뿐입니다.

블렌더가 이러한 변화들로 다른 모든 프로그램들을 한 단계 더 향상시킨다는  것을 의미하지는 않지만, 사용자가 원한다면 아름다운 건축 렌더링 작품 혹은 심지어 전체 애니메이션을 만드는 데 필요한 모든 것을 갖추고 있다는 것을 분명히 알 수 있습니다.

결론

블렌더를 옹호하거나 오픈 소스가 아닌 다른 소프트웨어를 평가 절하하려는 의도는 아니지만, 업계에서 성공하기 위해 '업계 표준' 소프트웨어로 작업해야 한다는 편견을 깨고 싶습니다. 업무 역동성도 변화하고 온라인 업무가 증가하고 있으며, 네트워크를 집에서 구축할 수 있습니다.

물론 결국에는 사용되는 도구가 아니라 개인적인 헌신에 관한 것이지만 블렌더는 확실히 3D를 진정으로 탐색하고 기술을 개발할 수 있는 보다 실용적인 방법을 제공하여 마이그레이션해야 할 경우 궁극적으로 다른 프로그램으로 이전할 수 있어야 합니다.

   

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